XNA게임을 PC에서 돌리기 위해서는 PC에 Visual Studio 2008와 XNA Game Studio 3.0를 설치하면 되지만, XNA 게임을 Xbox360에서 돌리기 위해서는 추가로 Xbox360 이 있어야 하고, XNA Creators Club에 가입을 하셔야 합니다.

XNA Creators Club은 Live 계정(Hotmail 등)으로 온라인 가입을 할 수 있는데, Xbox360에 게임을 올리려면 Premium이나 Trial 계정으로 가입을 하셔야 합니다. Premium의 경우는 1년에 99달러 정도의 등록비가 필요한데요, Live 계정의 지역이 한국 되어 있으면 비용 지불과 관련한 부분 때문에 현재 등록이 되지 않습니다. (자세한 내용은 여기클릭)

참고로 XNA 게임을 Xbox360에서 돌리는데 등록 비용이 필요한 이유는 Community Games 를 통해서 여러분이 만든 게임을 판매하실 수 있고, 상용 컨텐츠를 다운로드 받으실 수 있기 때문입니다. 그래서 DreamSparkMSDNAA와 같은 학생분들 프로그램을 통해서 받은 XNA Creators Club Trial  계정으로는 XNA 로 만든 게임을 Xbox360 에서 돌려 보는 것은 가능하지만 Xbox Live 같은 온라인으로 등록하거나 배포 하실 수는 없습니다.

머지않아 XNA Creators Club 사용이 한국 계정으로 가능해 질 것으로 생각되지만, 현재 한국 계정으로는 안되므로 어떻게 하면 한국에서 Xbox360용 XNA 게임을 개발할 수 있는지에 대해서 <환경 구성하기>, <PC에서 할일>, <Xbox360에서 할일>, <연결하기>, <게임하기> 순서로 알아보겠습니다. (정식 방법이라기 보다는 우회하는 방법이므로 더 좋은 방법을 알고 계시는 분은 댓글로 알려주시면 대단히 감사 하겠습니다.)

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Posted by joongs